WARGODS da forma a un universo de fantasía donde la guerra enfrenta culturas, poderes y criaturas radicalmente distintos. El proyecto conecta el diseño de personajes, las facciones y sus escenarios dentro de una identidad visual compartida.

Un universo en conflicto

Gods
Gods

Campeones radiantes, hechiceros y fuerzas oscuras conviven en un mundo de fortalezas monumentales y territorios marcados por el conflicto. Battle for Eryndale y Age of Ruins forman parte del universo WARGODS y comparten sus bases de mundo y personajes.

The Iron Order: acero y disciplina

The Iron Order
The Iron Order

El azul y el oro definen a The Iron Order. Su diseño reúne centinelas con escudo, guardianes con alabarda, combatientes con espadón, infiltradores y especialistas a distancia. Las siluetas, las armas y la heráldica distinguen a cada unidad sin perder la cohesión del ejército.

The Rotting Tide: el avance de la corrupción

The Rotting Tide
The Rotting Tide

The Rotting Tide presenta una horda de no muertos, figuras encapuchadas y abominaciones. Armaduras corroídas, telas desgarradas y una magia de tonos verdes construyen su identidad, en contraste con el orden visual de sus adversarios.

Un proyecto en desarrollo

WARGODS continúa desarrollando su universo y sus sistemas de juego. Las ilustraciones de esta presentación muestran su dirección artística y conceptos de facciones; no son capturas de gameplay ni una confirmación de funciones finales.