DISPRO · TOOLS & TECHNOLOGY
Tecnología propia para mejorar flujos de trabajo y ampliar lo que nuestros equipos pueden hacer.
Disciplina y creatividad
Dispro Game Manager y otras soluciones internas tienen su espacio en este laboratorio.
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Lo que hacemos
Herramientas internas, infraestructura y tecnología de producción.
Trabajo destacado

Dispro Agent Engine (DAE) es un motor de agentes organizado por oficinas, donde cada oficina representa una máquina. Permite crear equipos, definir cargos y organizar agentes con distintas especialidades, conectando su trabajo mediante flujos y pipelines.
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DGM Server es el backend modular del ecosistema DGM: conecta la lógica del cliente con una base común para single player, cooperativo a través de Steam y multijugador. También da servicio a la web del juego y permite organizar varios títulos de una misma franquicia, con API y MCP modulares por juego.
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DGM es un framework modular de lógica de juego nacido en Unity que reúne sistemas de personajes, combate, inventario, misiones, mundo y persistencia en una base flexible y escalable. Su siguiente paso es separar el núcleo en una DLL externa, con la visión de ampliar su integración a otros motores y entornos de programación.
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